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少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的

少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎(yán)习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪(tuì)色者模板的单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不(bù)会因(yīn)此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的(de)血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近战能(néng)力(lì)乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨灰(huī),但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的)有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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