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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋(fēng)刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并(bìng)且带(dài)上异色(sè)和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不(bù)如普攻来(lái)的(de)伤害高,所(suǒ)以备用主手是空缺(quē)精华(huá)的,实战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和(hé)分(fēn)层预瞄(miáo)哪个(gè)伤害高(gāo),整(zhěng)体比下(xià)来(lái)不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳(wěn)定(dìng),个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华(huá)本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出(chū)的(de)数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次(cì)是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗(àn)影雾以及(jí)副手的双攻速加(jiā)成(chéng),想(xiǎng)着(zhe)还是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比(bǐ)也形成(chéng)了(le)谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变我(wǒ)们(men)来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩(jiān)的收益肯定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)

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